战锤:全面战争 帝国前中期怎样玩 帝国前中期战略

战锤:全面战争 帝国前中期怎样玩 帝国前中期战略
占有了马林堡主城后,能够挑选从红框中挑选占有。有了马林堡后,直接速推西部的巴托派系、继而吞并南边国度。由于巴托派系与南边国度究竟不是帝国派系不能兼并,所以能够首选占有。其他帝国派系能够在混沌105回合左右侵略后兼并,或许直接吞并在105回合左右依然不兼并的帝国派系。在帝国派系区域,中心(Middenland)行省是十分重要的(猎巫人与战牧加经历,马队加经历,削减弩兵和矛兵招募费用,以及 3的经历)行省、塔拉贝克兰全派系马队经历 1行省(Talabeeland)、威森兰炮兵减保护费,减招募费用,加经历,以及剑盾削减招募费用加经历(Wissenland)行省、巴托(Couronne)全派系马队经历 2省。(弥补一下科技马队全图加2级,塔贝克兰行省马队全图加1级。couronne给全图马队加2级。再加上中心省的马队加4。这样,在中心行省招募的马队也能够直接9级)但北部联盟局面让玩家很是烦恼,所以全部看情况,欠好打就去打西部巴托。有人说占有中心行省后混沌海盗很强势,中心行省的小镇造城墙,放个将军,西线稳守,巴托那里的寇伦(Couronne)省也是迥然不同。精锐用来和混沌军团打或许用来开疆扩土,一般部队驻扎边远地方。这种打法在主动情况下不一定十分适用,但关于手动玩家来说的确不错。局面占有完马林堡废土(Wasteland)全省后一路往东和南打,主打吸血鬼方向。由于吸血鬼那个黄金省(Eastern Sylvania)仍是不错的,然后往北占有奥斯特德拉(Ostland)黄金省。占有完两个黄金省后,能够试试部队替换换血,老领主把部队给新领主,自己招募高档部队。或许新领主与卡尔精锐部队,老将带领老部队。假如老领主有技术诚恳之钢(矛兵,剑士,戟兵加防护)巴托派系作为汝重要的盟友,南边国度与汝友爱交易,前哨与后方树立有弹性的防护系统。面临混沌小弟时,主城树立驻军,小镇树立2级有城墙驻军。小镇光杆领主加2级驻军加城墙能够抵挡混沌小弟一个满编(领主加5混沌掠夺者6混沌骑手6狗2战车,狗和混沌骑手或许也会替换成几个英豪或许其他强力单位),然后合作帝国一般满编一同合力消灭。北部直接作为战役最前哨,能够使后方削减混沌军团及其小弟的打扰,巴托盟友在西部协助汝抵挡西部从海上预备打扰汝的混沌小弟。废土省(Wasteland)树立好2级驻军城墙,驻军驻军驻军,主城也需求树立驻军修建。尽管不必一开始就树立驻军缔造,但也要在适宜的时分树立起驻军修建,这一点至关重要。帝国一般部队驻扎西部和北部,精锐首要会集在东北和东部。但北部也要留些后备部队以备不时之需。这一种打法灵活性很强,完全看玩家个人。不过首要是占有巴托、南边国度地盘。维森兰(Wissenland)炮兵步卒行省、塔拉贝克兰(Talabecland)派系马队加经历行省。(Middenland)中心行省,以及Couronne派系马队加经历行省。弥补一下科技马队全图加2级,塔贝克兰行省马队全图加1级,Couronne给全图马队加2级,再加上中心省的马队加4,马队包含小鸡招募除了能够直接9级。占有巴托与南边比起占有帝国的那些区域要调和与闲适的多。或许会有混沌小弟的海上打扰,不过只需记住主城缔造驻军小镇缔造驻军有城墙,树立好有弹性的防护系统就不会惧怕混沌小弟的侵略。强壮的前哨再加上安稳的大后方有助于帝国很好地抵挡混沌地侵略。新手能够测验测验。